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MINE//PULSE

고전 지뢰찾기의 규칙을 그대로 두고, 화면과 소리를 실시간 WebGL2 연출로 새로 만든 게임입니다. 칸을 열면 신호가 회로를 타고 퍼지고, 그 퍼지는 순서가 그대로 화음이 됩니다. 9×9부터 30×16까지 세 가지 판을 고를 수 있습니다.

게임 실행

어두운 판 위에서 첫 클릭으로 열린 칸들이 청록색 빛 고리와 숫자로 퍼져 나가는 장면

PC 전용

이 게임은 우클릭으로 깃발을 꽂습니다. 아직 길게 누르기 같은 터치 대체 조작이 없어 모바일에서는 실행하지 않습니다.

PC 브라우저에서 이 페이지를 열면 바로 플레이할 수 있습니다. 아래에서 게임 화면과 소개를 먼저 살펴보세요.

게임 소개

규칙은 우리가 아는 지뢰찾기 그대로입니다. 숫자는 주변 여덟 칸의 지뢰 수이고, 지뢰가 아닌 칸을 모두 열면 이깁니다. 첫 클릭은 언제나 안전하고, 반드시 여러 칸이 한꺼번에 열립니다.

다른 것은 보여 주는 방식입니다. 이 게임의 판은 타일이 아니라 잠들어 있는 회로입니다. 칸을 열면 뒤집히는 대신 노드에 전기가 들어오고, 빈 칸이 연달아 열릴 때는 실제 탐색 순서를 따라 신호가 번져 나갑니다. 그 순서가 곧 애니메이션의 시간표이자 아르페지오의 음 순서라서, 들리는 소리가 곧 퍼져 나가는 모양입니다.

음악과 효과음은 파일이 아니라 실행 중에 합성합니다. 클릭하면 타격음은 곧바로 나고, 음정은 다음 박에 맞춰 들어갑니다. 박자에 맞춰 누를 필요는 없지만 모든 소리가 박에 맞습니다. 판이 진행될수록 패드·펄스·베이스·리드가 한 겹씩 쌓이고, 지뢰를 밟으면 소리가 필터 속으로 닫히며, 판을 깨면 장조로 풀립니다.

작은 칸 하나부터 판 전체를 깨는 순간까지, 사건의 크기를 일곱 단계로 나눠 화면 흔들림과 빛 번짐, 입자와 화음을 한 기준으로 맞췄습니다. 그래서 모든 효과가 동시에 소리치지 않고 큰 순간이 큰 순간답게 느껴집니다.

주요 특징

  • 퍼지는 신호

    빈 칸이 연달아 열릴 때 실제 탐색 순서를 따라 신호가 회로를 타고 번집니다. 많이 열릴수록 카메라가 흔들리고 빛이 터집니다.

  • 판이 곧 악보

    음악과 효과음을 모두 실행 중에 합성합니다. 열린 칸의 순서가 아르페지오가 되고, 판의 진행에 따라 악기가 한 겹씩 쌓입니다.

  • 일곱 단계의 반응

    빈 칸 하나, 숫자 하나, 작은 연쇄, 큰 연쇄, 그리고 판을 깨는 3.4초짜리 승리 연출까지, 사건의 크기에 맞춰 모든 효과가 한 기준으로 커집니다.

  • 세 가지 판, 세 가지 화질

    초급 9×9(지뢰 10), 중급 16×16(지뢰 40), 고급 30×16(지뢰 99)을 고를 수 있습니다. 화질은 그래픽 카드에 맞춰 자동으로 고르고, 프레임이 늦으면 해상도를 알아서 낮춥니다.

조작 방법

좌클릭
칸 열기. 열린 숫자 칸을 누르면 주변 칸을 한꺼번에 엽니다
우클릭
깃발 꽂기 / 빼기
휠 클릭
숫자 칸 주변을 한꺼번에 열기
R
같은 크기로 다시 시작
M
음소거
`
연출 조절 패널 (빛 번짐, 왜곡, 입자 양, 해상도 등)
Esc
메뉴로

처음이라면

게임 시작을 누른 뒤 판 크기를 고르고 POWER ON을 누르세요. 처음이라면 중급(16×16)이 기본으로 골라져 있습니다. 아무 칸이나 클릭하면 첫 클릭은 언제나 안전하게 여러 칸이 열립니다. 숫자를 보고 지뢰라고 확신하는 칸에는 우클릭으로 깃발을 꽂고, 깃발 수가 숫자와 같아지면 그 숫자를 클릭해 주변을 한꺼번에 열 수 있습니다.

게임 화면

  • 타이틀 화면 — MINE//PULSE 제목 아래 판 크기(BEGINNER·INTERMEDIATE·EXPERT)와 화질(LOW·HIGH·ULTRA) 선택, POWER ON 버튼
  • 첫 클릭 직후 — 열린 칸에 불이 들어오며 신호가 사방으로 번져 나간다
  • 신호가 퍼진 직후 — 동심원 충격파 아래에서 숫자들이 하나씩 떠오른다
  • 16×16 판 — 청록색으로 열린 영역과 숫자, 아직 닫혀 있는 어두운 칸들
  • 지뢰를 밟은 순간 — 붉은 칸에서 붉은 충격파 고리가 퍼진다
  • 과부하 — 판 전체가 붉게 물들며 숨어 있던 지뢰들이 차례로 드러난다
  • 드러난 지뢰들이 붉은 빛을 내는 판 전체
  • 패배 화면 — 어두워진 판 위에 SIGNAL LOST 글자가 떠 있다

개발자 노트

누구나 규칙을 아는 지뢰찾기 위에 실시간 연출을 어디까지 쌓을 수 있는지 보여 주려고 만든 쇼케이스입니다. 게임 규칙은 화면을 전혀 모르고 사건만 알리며, 빛과 소리는 그 사건을 받아서만 움직이도록 나눠 만들었습니다.

향후 업데이트

규칙과 연출은 완성된 상태입니다. 바뀌는 점이 생기면 개발 일지에 적겠습니다.

자주 묻는 질문

모바일에서도 할 수 있나요?

아직은 안 됩니다. 깃발을 꽂으려면 우클릭이 필요한데, 터치로 대신하는 방법을 아직 만들지 않았습니다. PC 브라우저에서 플레이해 주세요.

소리가 나지 않습니다.

브라우저 정책상 소리는 판을 처음 클릭할 때 시작됩니다. 그래도 조용하다면 M 키로 음소거가 켜져 있지 않은지 확인해 주세요.

실행되지 않고 안내 문구만 나옵니다.

이 게임은 WebGL2가 필요합니다. 최신 Chrome·Edge·Firefox·Safari에서는 대부분 지원하지만, 브라우저 설정에서 하드웨어 가속이 꺼져 있으면 실행되지 않습니다.

저장이 되나요?

한 판이 짧은 게임이라 저장 기능은 없습니다.

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