Lumen
버려진 유리 온실의 아침, 작은 인물 Lio가 이끼 낀 석조와 철제 아치 사이를 달리는 도트 정밀 플랫포머입니다. 공중에서 잠깐 멈춰 방향을 고르고 튀어 나가는 「Anchor Shift」가 핵심 능력입니다. 지금은 조작감을 다듬는 Movement Playground 한 방을 플레이할 수 있습니다.
게임 실행
아래 버튼을 누르면 이 페이지 안에서 게임이 시작됩니다.
키보드·마우스로 조작합니다. 게임 화면을 한 번 클릭한 뒤 키 입력이 전달됩니다.

PC 전용
이 게임은 키보드로 달리고 뛰는 정밀 플랫포머입니다. 아직 터치 조작이 없어 모바일에서는 실행하지 않습니다.
PC 브라우저에서 이 페이지를 열면 바로 플레이할 수 있습니다. 아래에서 게임 화면과 소개를 먼저 살펴보세요.
게임 소개
버려진 유리 온실의 조용한 아침. 오래된 유리 지붕 너머로 빛이 비스듬히 들고, 이끼 낀 석조 위를 작은 인물 Lio가 달립니다. 달리기와 가변 점프, 벽 미끄러짐과 벽 점프, 그리고 공중에서 0.13초 멈춰 여덟 방향 중 하나를 골라 튀어 나가는 「Anchor Shift」로 길을 엽니다.
지금 공개된 것은 Movement Playground 한 방입니다. 레벨이 아니라 조작감과 이동 수치를 다듬는 곳입니다. 머리가 닿는 바, 높이가 다른 선반과 기둥 계단, 폭 2~6타일의 가시 구덩이, 벽 점프로 오르는 굴뚝, 씨앗이 있는 높은 길과 출구 문이 측정된 거리로 놓여 있습니다.
그래픽은 전부 도트이며, 스프라이트 하나하나를 코드로 그렸습니다. 480×270 화면을 정수 배율로 키워 도트 하나가 화면에서 4×4 픽셀로 보입니다. 배경은 가로와 세로로 움직이는 8개 층의 패럴랙스라, 굴뚝을 오르면 온실 지붕이 드러납니다. 화면에서 빛나는 것은 앵커 에너지의 금빛 하나뿐입니다.
Unity로 만들어 WebGL로 브라우저에서 실행합니다. 물리는 정수 픽셀 단위로 60Hz에 고정되어 있어, 같은 입력은 언제나 같은 움직임을 냅니다.
주요 특징
Anchor Shift
공중에서 0.13초 동안 거의 멈춰 서서 여덟 방향 중 하나를 고르고, 그쪽으로 튀어 나갑니다. 땅에 닿거나 금빛 랜턴을 지나면 다시 찹니다.
정밀한 조작
정수 픽셀 단위의 물리를 60Hz에 고정해 돌립니다. 코요테 타임, 점프 버퍼, 천장 모서리 보정 같은 용서 장치가 들어 있습니다.
코드로 그린 도트
배경·캐릭터·소품·이펙트까지 스프라이트 427장과 애니메이션 64개를 전부 코드로 그렸습니다. 큰 면에 디더를 쓰지 않아 도트가 깨끗합니다.
살아 있는 온실
8개 층의 패럴랙스, 비스듬한 아침 빛줄기, 떠다니는 먼지와 떨어지는 잎이 있고, 풀과 덤불은 Lio가 지나가면 바스락거립니다.
조작 방법
- 방향키 / WASD
- 이동, 그리고 Anchor Shift 의 방향 고르기
- Space · Z · C · J
- 점프 — 길게 누를수록 높이 뜁니다
- X · Shift · K
- Anchor Shift (공중에서 한 번)
- 벽 쪽으로 누른 채 점프
- 벽 점프
- R
- 마지막 체크포인트에서 다시 시작
처음이라면
게임 화면을 한 번 클릭한 뒤 방향키로 움직이고 Space로 점프합니다. 점프한 뒤 공중에서 X를 누르면 Anchor Shift — 방향키로 방향을 고르면 그쪽으로 튀어 나갑니다. 오른쪽으로 가면 기둥 계단과 가시 구덩이, 굴뚝을 지나 출구 문이 나옵니다. 가시에 닿으면 마지막 체크포인트(화분의 묘목)에서 다시 시작합니다.
게임 화면
개발자 노트
정밀 플랫포머의 조작감을 좋아해서 시작한 개인 프로젝트입니다. 지금은 방을 짜기 전에 조작감과 이동 수치를 먼저 잡는 단계이고, 그래픽도 확정 전의 후보입니다. 해 보신 분들의 감각이 수치를 정하는 데 가장 큰 도움이 됩니다.
향후 업데이트
다음은 조작감 수치를 확정하고, 그 수치로 방 다섯 개짜리 첫 구간을 짜는 것입니다. 확정된 일정은 없으며, 진행 상황은 개발 일지에 적겠습니다.
자주 묻는 질문
지금 어디까지 플레이할 수 있나요?
Movement Playground 한 방입니다. 기둥 계단, 가시 구덩이, 벽 점프 굴뚝, 높은 길을 지나 출구 문까지 갈 수 있고, 문을 지나면 방이 처음부터 다시 시작합니다.
모바일에서도 할 수 있나요?
아직은 안 됩니다. 키보드로 달리고 뛰는 게임이라 터치 조작이 필요한데, 아직 만들지 않았습니다. PC 브라우저에서 플레이해 주세요.
처음 실행할 때 로딩이 오래 걸립니다.
게임 엔진을 브라우저로 내려받기 때문에 처음 한 번은 7MB 남짓을 받습니다. 이후에는 브라우저에 캐시되어 훨씬 빠르게 시작됩니다.
키를 눌러도 움직이지 않습니다.
게임 화면을 한 번 클릭해 주세요. 페이지 안에 들어 있는 게임은 클릭해야 키보드 입력을 받습니다.
저장이 되나요?
지금은 저장이 없습니다. 방 하나짜리 플레이그라운드라 체크포인트(화분의 묘목)에서 다시 시작하는 것으로 충분합니다.
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